球快是指球的客观速度, 而球沉是指球撞击球拍时给人的主观感觉, 在球重一致的前提下, 这种感觉是由球的撞击速度决定的. “ 球沉” 与 “球快” 应该是相同的概念.
在转播大满关时espn 将雷达的全程球速和轨迹检测呈现在观众面前. 很容易发现球速的衰减是十分明显的, 130英里的发求落地后到接球方几求时仅有60 赢利了. 球速的衰减以处地时最显著, 这也就是同是硬地也有快速和慢速之分的原因,慢的象沙纸,球毛会磨下一层, 快的象冰面,球低而平. 通过电脑合成的上旋和下旋同屏比较, 看出: 上旋球曲线大, 与地面入射角垂直, 撞击时旋转能量的释放减小了球速的损失, 反弹较高: 下旋球则相反. 因此, 相同球速时, 上旋球反弹后球的撞击速度快, 主观感觉沉. 但是, 在较快速的球场, 平击球可以比相同速度的上旋求反弹后更快. 因为, 平球直线飞行, 落地前距离较曲线的上旋求短, 空气造成的速度损失少; 反弹时, 虽然没有旋转加速, 但因入射角水平, 撞击损失能量少, 球速可能比上旋还快. 例如, 桑天王的正手求在温网和美网令人发指, 而速度稍慢的澳网略有逊色.
至于球的变形也值得考虑. 网球作为弹性物体,形变的复原不是一蹴而就的, 而是以震动的形式逐渐消失. 震动的大小取决于球线的磅数, 球拍的重量和速度, 机球者的力量. 这一点在截击时最明显. 大拍面轻牌子的球纵然快也不如重拍子高磅数的来球震手.
要想打出快而沉的球, 体能技术是关键, 旋转和速度的比例要合理, 还要因地制宜.